« La simplicité n'est pas un obstacle à l'esthétique »
Tobias Stern est le principal développeur de produits chez Metallbude. Ce qui est passionnant, c'est que sa carrière professionnelle a commencé de l'autre côté de l'histoire : la production. Aujourd'hui âgé de 29 ans, il a d'abord appris et exercé le métier de mécanicien en construction. Depuis février 2022, il renforce l'équipe Metallbude avec son savoir-faire. Dans cette interview, Tobias Stern donne un aperçu de sa vie professionnelle quotidienne et révèle ce qui rend son travail si spécial pour lui.
À quoi ressemble le travail quotidien d'un développeur de produits chez Metallbude ?
« Bien sûr, chaque jour est différent en fonction du stade de développement d'un produit. Je conçois principalement des produits et crée des dessins techniques pour eux. Je crée également des listes de pièces, fais construire et inspecter des prototypes, discute des solutions techniques au sein de l'équipe et optimise les produits existants. Au cours des étapes suivantes, je recherche des fournisseurs potentiels pour des procédés de fabrication spéciaux et je veille à ce que chaque nouveau produit reçoive un emballage de qualité et sûr.
Dans votre travail, la créativité rencontre la technologie : quel domaine trouvez-vous personnellement le plus passionnant et pourquoi ?
J'apprécie encore plus l'aspect créatif que l'aspect technique. La créativité est sans limites, c'est donc toujours passionnant. D'autre part, il est bien sûr toujours intéressant de trouver une solution techniquement réalisable pour la conception proposée, car la mise en œuvre est limitée par des facteurs tels que le coût et la faisabilité. "
Qu'est-ce qui rend les créations de Metallbude si spéciales ?
« La réponse à cette question ne nécessite pas beaucoup de mots : le design est à la fois utile et élégant. Car, contrairement à ce que d'autres pourraient penser, la simplicité n'est pas, à mon avis personnel, un obstacle à l'esthétique.
En supposant qu'il n'y ait pas de spécifications ou de limites : quel produit (design) aimeriez-vous développer ?
« En fait, je voudrais ensuite avoir un aperçu d'une industrie voisine et concevoir non pas un produit, mais un bâtiment qui jouera un rôle clé dans le façonnement de l'horizon d'une ville. »